【イベント報告】大討伐イベントを終えて|みんなの★狩猟の会 忍者ブログ

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【イベント報告】大討伐イベントを終えて

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【イベント報告】大討伐イベントを終えて

こんにちは、管理人のマディリアです。

数週間前の話にはなりますが、
6月21日に大討伐クエストをユーザーイベントとして開催しました。
【重要】【ユーザーイベント】イベント第2弾の概要
同盟員を中心として多くの方が集まってくださったことに感謝を申し上げます。




さすがに最低24人が必要なHR100のクエストを受注することはできませんでしたが、
武具の制限を行ったことでそれなりには歯ごたえのある内容になったと感じています。

ただ、やはりそれでもややフェイズ進行が早いという印象は受けました。
ダメージシミュレーションなどを細かく行って制限内容の調整を行いましたが、
開催側の予想を超えた皆様の強さには感服するばかりです。
また、復活支援を行う機会が一度もなかったことにも少々驚きました。
実は調整のため、後半はあえて鎮静支援の完了を若干遅らせていたほどなのですが。




さて、参加された皆様はどのような装備でいらっしゃったのか、
ここで一部の方のステータスを紹介したいと思います。
本当は全ての方を紹介したかったのですが、
記事編集にかかる時間の都合により一部の方とさせていただきます。申し訳ございません。

武具の指定内容があったなかで、限られた範疇の装備をどう最大限に活用するか、
開催側としてはその点が非常に楽しみでもありました。

それにしても指定していたのは武器と防具シリーズのみですが、
ちゃんと防具構成を考えてくれたのが嬉しいですね。





syuraiver
武器:ガァーガァーグークIII
頭:ジュアリFZキャップ
胴:ヒーラーベストSP白
腕:ガブラスハンドSP白
腰:ヒーラーフリルSP白
脚:PVタイツSP青
スキルカフ:代償カフPB5
発動スキル:広域化+3、激励+2、豪放+2、体力回復アイテム強化、支援、早食い

開催者コメント…
まず武器に目がいかないわけがないでしょう。
ラヴィエンテの猛反撃のさなか、真っ白い巨大なグークが絶島を走り回っているのです。
グァーグァーグークは2013年のファミ通『武器デザインコンテスト』において、
最優秀賞を勝ち取って実際にゲーム内に実装された狩猟笛です。(詳細⇒ファミ通)
スロットも2つありますのでスキルの拡張性にも優れます。
狩猟笛で味方のステータスを強化するだけでなく、
防具スキルも広域化、激励、支援と、味方を強化するスキルが目立ちます。
ラヴィエンテは気絶効果の攻撃も行ってきますから激励はありがたいですね。
体力回復アイテム強化と早食いは「治癒珠SP」あたりで発動させたのでしょうか。
広域化スキルと早食いのシナジーは素晴らしいものがあります。
なお、回復スキルの効果は自分にしか適用されないので注意しましょう。


溺まりこ
武器:エーア・ベスティ
頭:雅孔FX【趣】
胴:クロオビメイルSP黒
腕:ゴスペルアームSP赤
腰:エスピナコイルSP赤
脚:クロオビグリーヴSP黒
スキルカフ:G刀匠カフPA1
発動スキル:砲術王、耐震+1、高級耳栓、見切り+2、風圧【大】無効、真打+1、
      業物+1、砥石使用高速化、気絶確率半減、ガード性能+1
(剛種防具)  : 砲術神、耐震+2、超高級耳栓、見切り+3、龍風圧無効、真打+1、
      業物+2、砥匠、気絶無効、ガード性能+2

開催者コメント…
クロオビやエスピナを組み合わせており、外見はかなりスッキリしています。
エーア・ベスティは公式狩猟大会の景品で龍属性の武器ですが、スロットが2つあります。
なにより頭防具の選択は開催側の意図を見事に汲んだものになっていますね。
頭のみSP限定ではなく、SP防具か"レア度7までの防具"となっているため、
レア度7である覇種防具を装備することが可能です。
これにより、体力がある程度残っていることが条件ですが圧倒的なスキル構成となります。
ウハウハマンさんも指定条件の意味からこれと同じ方法論にたどり着いたようです。
斬れ味レベル+1のスキルはG級スキルの真打で代用したようですね。
G刀匠カフPA1は「刀匠+5、達人+2」を得られる優秀なスキルカフ。
武器はガンランスですので砲術師、業物、砥ぎ師と相性のいいスキルが満載です。


Cube
武器:双影剣【匠】
頭:ヴォルアポカリプス
胴:ヒプノメイルSP赤
腕:S・ソルアームSP黒
腰:ルコウィングSP青
脚:ベルグリーヴSP黒
スキルカフ:G怒カフPA1
発動スキル:耐震+2、暴風圧無効、超高級耳栓、業物+2、回避性能+2、逆鱗
      はらへり無効、一閃+1、真打+1、見切り+1

開催者コメント…
ヴォルアポカリプスはヴォルガノス亜種の全身を模した頭防具です。
頭防具なのに全身とはどういうことなのかについては、ご自分の目で確かめてください。
また、何気なくSP防具を選んでいるように見えて、
実はヒプノ、ソル、ルコ、ベルはかつてのテンプレ装備を構成していた防具シリーズです。
また、ヴォルアポカリプスもまた、フォワード時代の完成されたテンプレの象徴でした。
優秀な頭防具の特徴を最大限に活用してスキル構成が非常に豪華。
Cubeさんも斬れ味レベル+1は真打で代用しているようですね。
ただしこちらの場合は逆鱗を発動させ、根性スキルの効果を傍受しています。
怒スキルは逆鱗を発動させるだけでもスキルポイントが15も必要ですので、
唯一「怒+5」の性能を持つG怒カフPA1があるからこそなせる業でもあります。
スキル構成が強力な理由の一つして、スロットが3つある双影剣【匠】の存在もあるでしょう。


にゃん☆たー
武器:ローレライ・ナイト
頭:超絶のピアスX
胴:クシャナディールSP黄
腕:クシャナハトゥーSP黄
腰:クシャナアンダSP黄
脚:クシャナペイルSP黄
スキルカフ:耐震カフSB1
発動スキル:耐震+2、超高級耳栓、攻撃力UP【大】、龍風圧無効、餓狼+2、絶倫
      麻痺無効、斬れ味レベル+1、心配性、はらへり倍加【大】

開催者コメント…
クシャナSP黄シリーズを着用し、頭はピアス系統ですので、
装備の外見はエドワードそのものと言っても過言ではありません。
そして防具の外見もさることながら、スキル構成もやや特徴的です。
超絶のピアスXの使用により、超高級耳栓と餓狼+2のスキルを発動させています。
はらへり倍加【大】も発動していますが、これは餓狼スキルを運用するうえでは役立ちます。
また、もう一つマイナススキルがあり、底力のマイナススキル「心配性」が含まれています。
なぜ心配性が発動するのかと一瞬疑問に思うかもしれませんが、ここがSP装飾品の罠なのです。
斬れ味レベル+1を発動できる唯一のSP装飾品系統「匠珠SP」シリーズは、
底力と達人のマイナスポイントを大量に抱えています。
MHFには達人のマイナススキルは存在しませんから見切りスキルが発動しなくなる程度ですが、
心配性の発動に関しては防具やほかの装飾品を使用しなければ相殺できません。
体力回復のタイミングが豊富に用意されているラヴィエンテ戦用ならではの
非常に思い切ったスキル構成だと言えます。


*ソフィ*
武器:三千大千世界無双刀
頭:稲荷・HS【兜】
胴:忍の装束・影SP赤
腕:神楽【篭手】SP赤
腰:キリンフープSP赤
脚:金色ノ袴SP白
スキルカフ:回避カフIIPA3
発動スキル:太刀技【刀神】、耐震+2、回避性能+2、麻痺無効、龍風圧無効、雷耐性+30、
      状態異常攻撃強化、斬れ味レベル+1、ダメージ回復速度+1、心配性

開催者コメント…
秘伝防具を精錬した装飾品を5スロットに装着するという大胆な装備です。
現状では太刀という武器種は秘伝スキルへの依存度が高めなので無理はありません。
三千大千世界無双刀はスロット2の無属性武器です。
状態異常攻撃強化のスキルは意味がないものとなっていますが、
おそらく「強腰珠SP」の系統を使って耐震+2のスキルを発動しているのでしょう。
耐震スキルは+1を発動させる段階でも必要ポイントが多いので悩みどころです。
麻痺無効と雷耐性+30は怒り状態のラヴィエンテが繰り出す強烈な放電攻撃に対抗できます。
また、心配性が発動している理由は(おそらく)先述の通りです。




最後に記念撮影もしました。



手を差し出して光らせるのはもはや定番ですね。
一人気になる方もいますが、まぁいいでしょう。



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